Posts by Ianoo

Molyjam Deux #5 – Timecode

Coup de coeur immense pour cette cinquième découverte, qui prouve que les concepts les plus fameux de lord M. peuvent […]

Molyjam Deux #4 – Dog

Quatrième volet de notre dossier Molyjam, avec un jeu qui met en scène la plus grande obsession de Molyneux : […]

Rogue Legacy : Il serait une fois

Il est des moments étranges où le cerveau (le mien beaucoup trop, j’avoue) se voit tenté de tisser des liens […]

Molyjam Deux #1 – SOL

Quoi de mieux, pour marquer la naissance de notre dossier Molyjam, qu’un jeu qui nous conte justement la plus folle […]

Trials / Runner 2 : de la fuite dans les idées

À l’heure où le mariage pour tous se voit enfin reconnaître par nos instances législatives, certaines unions continuent de scandaliser […]

Bioshock Infinite : la possibilité d’une île flottante

Au milieu d’un vivier critique particulièrement prolixe, à quoi bon se faner un test lambda de plus sur Bioshock Infinite […]

Tomb Raider : Journey de la femme

Après une attente aussi fébrile que surmédiatisée, il serait exagéré de crier au chef d’œuvre. Et pourtant, ce nouveau Tomb Raider reste une […]

Teleglitch, le pixel avant tout

Quel enseignement tirer d’un jeu comme Teleglitch, si ce n’est qu’il serait le premier jeu estonien à franchir ses frontières (cette […]

Alt-Minds : Transmedia en sursis

Ca y est, Alt-Minds est derrière nous. Après huit semaines de jeu en temps réel (dix en comptant une pause […]

Euro Truck Simulator 2 : Transe-bahutés

On a tous eu un Godfrein (le nom a été changé, bien sûr) pendant notre scolarité. L’élève qui n’était ni […]