Vue subjective

Crash Garrett et les Indiens nazis

Dans le grenier de mes parents, il y a le-coffre-du-fond, celui où s’entassent mes jeux de quand j’étais petit. Durant […]

Quand le cerveau servira de pad, Jika fera péter les cheatcodes

C’est officiel, le contrôle neural n’est plus l’apanage des Zergs ou des Sectoïdes : des humains presque normaux vont pouvoir […]

SimCity, la preview : Anno quoi!

« Oubliez SimCity Sociétés ! Ce nouveau SimCity, c’est le retour aux sources que vous attendiez ! Exactement comme le 4 ! En […]

Le Top 30 des jeux qui comptent jusqu’à trente

Pour s’imposer à la tête du classement Alexa, il n’y a pas cinquante méthodes : faire du porn, ou proposer […]

Final Fantasy XIV : Sont beaux mes chocobos !

Le saviez-vous ? L’expression « faire un four », datée de 1690,  nous vient du joyeux monde du spectacle et signifie « subir un […]

ZQSD, ce qu’il fallait expliquer

ZQSD, c’est quoi? Bougez pas, je l’avais vu venir, celle-là. De tellement loin que j’ai même eu le temps de […]

Høtel, le vertige du néant

Profitons du sursis accordé par cette fin du monde différée à une date ultérieure pour nous pencher sur un univers […]

Interview : Molyneux par Molydeux

En mars dernier, pour le compte d’un  magazine mort, je m’entretenais avec Peter Molydeux. Avec un « D », comme débile. Molydeux, […]

Max Payne 3, la leçon de piano

Il était bien Max. Tranquille, défoncé, déchiré, dérivant dans son New-York de pacotille, le long des cauchemars hérités de deux […]

Notre Top 10 de dans dix ans

Ras-le-bol des Top 10 des meilleurs (ou pires) jeux de l’année 2012 ? Marre de voir les mêmes titres cités […]